les recherchés les scénarios libres | | | what's going on? news et co.And now I rise est un forum principalement basé sur ces oeuvres: Scythe ainsi que Six of Crows. Il est possible de jouer trois peuples différents: des humains, des grisha ou encore des scythe. La prochaine intrigue prendre lieu dans quelques jours, so buckle up parce qu'en vous inscrivant vous vous embarquez dans une histoire folle et mouvementée. | |
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| cour de la nuit — Fief des Beauchamps, la cour de la nuit s’impose non loin des montagnes de la région du nord. Phobos est connue pour être une ville calme et sans déboires. La surveillance des Beauchamps y étant pour beaucoup de choses. Protégée par un massif volcanique, les pieds du fief s’étendent jusqu’aux cascades d’eau chaude entourant la cité. Nommée cour de la nuit en raison du volcan qu’elle abrite, ce dernier s’éveille parfois déversant sa lave sur ses flancs. Un système a donc été créer afin d’empêcher toute coulée de lave de s’abattre sur la ville, la lave se dirigeant dans des creusées souterraines menant directement aux lacs souterrains d’où proviennent les cascades. Phobos reste la ville la plus chère de la région de l’est.
4 sujets et 9 messages | | | | cour du printemps — Entre la cour de la nuit et celle de l’aube, s’étend celle du printemps. Séparant les deux cours, par d’immenses plaines et champs, s’élève le fief des Jaafari, à Illaria. Entourée de plaines agricoles et de nombreux terrains fertiles, c’est ici que sont cultivés la majorité des aliments permettant à Thormar de vivre. Si de nombreuses rumeurs tournaient autour des Jaafari, et de leur possible exploitation de grisha pour leurs cultures, ces dernières ne se sont jamais avérées vraies aux yeux du commun. Véritable nid de l’agriculture, la ville d’Illaria est celle qui fait payer le moins d’impôt dans toute la région de l’est, c’est aussi celle qui a le climat le plus paisible et le moins aléatoire, cette dernière connait, comme son nom l’indique, un printemps quasi constant. C’est aussi ici, que sont fait de nombreux élevages de bétails, et de chevaux permettant le transport à Thormar.
6 sujets et 16 messages | | | | camp d'entraînement des drüskelles — Le camp horizon est le plus isolé des camps d'entraînement. Construit dans les plaines, il est très éloigné des différentes cours qui pourraient se trouver à proximité. Le camp est donc à lui tout seule une petite ville au milieu de nulle part. La solitude y est vivement ressentie même si tous les Drüskelles et apprentis se trouvent au même endroit. L'impression d'être seul sans rien autour subsiste étrangement chez tout le monde. Malgré son emplacement, il n'en est pas moins un bon camp d'entraînement.
1 sujets et 1 messages | | | | cour de l'aube — Perdue dans les arbres semi-tropicaux, se dresse la cour de l’aube. Fief des Nakamura, la ville est le symbole même du lien étroit entre la nature et la vie, que tentent d’instaurer la famille noble. Si les humains ont su se montrer ingénieux, en réussissant à dompter les montagnes et en y créant des villages et des villes, à l’instar de la cour de l’automne, les Nakamura eux, ont domptés les arbres. Véritable forteresse construite au-dessus du sol, les demeures et autres habitations de Vallahan sont toutes construites à même les troncs. Des petits ponts, provenant des mêmes arbres ont été construits afin de faciliter le passage entre ce qu’ils considèrent comme des rues.
4 sujets et 5 messages | | |
ANNONCE & MISSIVE | Réponses | Vues | Auteur | Derniers Messages |
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| | | 12 | 2028 | Tilda Carstairs | 21.12.18 12:43 Anténor Beauchamps | | | [ Aller à la page: 1, 2, 3, 4] | 94 | 3372 | The watching eye | 12.12.18 14:57 Antosha Bytchkov | | | | | 1 | 522 | Isaïah Jaafari | 13.12.18 0:22 Scythe Paine | |
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